Обработчики событий

Обработчик события - это блок кода, который выполняется, если было сгенерировано некоторое событие. Например, если пользователь сделал щёлчок левой кнопкой мыши на персонаже, то произойдёт вызов события LeftClick. Существует стандартный набор событий, генерируемых движком (низкоуровневые события), также Вы можете объявлять собственные события и применять их к Вашим объектам с помощью метода ApplyEvent (высокоуровневые события).

Пример:

on "LeftClick"
{
  // программный код
}


Внимание

В отличие от переменных и ключевых слов, названия событий НЕ чувствительны к регистру.