WME предоставляет средства для создания простых окон, меню и прочих элементов пользовательского интерфейса. Как правило, игре требуются различные окна настроек, сохранения/загрузки, окно инвентаря, всплывающие заголовки, фиксированные элементы на экране, окно состояния персонажа и пр. Всё это можно создать с помощью средств, которые будут описаны в этой главе.
WME не имеет специальных инструментов для разработки интерфейса. Он создаётся с помощью простых текстовых файлов, описывающих его внешний вид.