Настройка текстового редактора

Wintermute Engine Development Kit поставляется вместе со встроенным редактором сценариев. Это программа SciTE с открытыми исходниками, основанная на компоненте Scintilla, созданной Neil'ом Hodgson'ом (и редактор, и компонента могут быть найдены на сайте www.scintilla.org). Кастомизированный редактор SciTE предоставляет подсветку синтаксиса для сценариев WME, а также команду компиляции (Ctrl+F7), которая проверяет корректность сценариев. SciTE также выводит подсказки (calltips) для встроенных методов.

Если Вы не хотите работать с редактором SciTE, то Вы можете настроить другой редактор для работы с WME. Для этой цели в среду разработки включена утилита WME Integrator, которая может автоматически интегрировать сценарии WME со следующими редакторами: UltraEdit, PSPad и SciTE.

WME Integrator добавляет подсветку синтаксиса, команду проверки синтаксиса и ассоциирует расширение файлов сценария с выбранным редактором.

 

Если Вы желаете использовать другой редактор, который не поддерживается интегратором WME, Вы можете настроить его вручную. В следующих подразделах демонстрируется конфигурирование редактора UltraEdit. Настройка других редакторов может выглядеть подобным образом.

Внимание: Вам следует ассоциировать расширения файлов “.script” и “.inc” с выбранным текстовым редактором, чтобы иметь возможность автоматического открытия этих файлов из WME-утилит. Пожалуйста, обратитесь к документации Windows, чтобы узнать как ассоциировать расширение файлов с требуемой программой.