Для отображения текста WME поддерживает два типа шрифтов: растровые и TrueType. Растровые шрифты представляют собой изображение, содержащее все буквы, шрифты TrueType - это векторные шрифты, используемые в Windows.
Оба типа шрифтов имеют свои преимущества и недостатки. Так как растровые шрифты являются изображением, Вы обладаете большим контролем над их внешним видом, можете использовать цветовые градиенты и другие графические эффекты. Вы даже можете создавать анимированные шрифты. С другой стороны, растровые шрифты ограничены 256 символами и Вы не сможете их использовать для вывода текста на азиатских и других языках, использующих 2-байтовую кодировку. Также создание растровых шрифтов является более сложным.
Шрифты TrueType ограничиваются простым статичным цветным текстом, но Вы можете использовать их для вывода текста на любом языке мира, включая азиатские. Также подключение этих шрифтов является менее трудоёмким процессом, чем создание растровых шрифтов - Вам нужно только написать текстовый файл определения.
В следующих разделах оба типа шрифтов рассматриваются подробнее:
Следует отметить, что с точки зрения WME оба этих типа являются взаимозаменяемыми. Оба используют расширение .font. Например, Вы можете создать англоязычную версию игры, используя растровые шрифты, а затем, когда захотите сделать японскую версию, можете просто заменить файл растрового шрифта на TrueType, содержащий символы японского языка.